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设计模式C++实现——模板方法模式
阅读量:5924 次
发布时间:2019-06-19

本文共 1247 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

模式定义:

        模板方法模式在一个方法中定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类能够在不改变算法结构的情况下,又一次定义算法中的某些步骤。

        模板就是一个方法。更详细的说。这种方法将算法定义成一组步骤。当中的不论什么步骤都能够是抽象的,由子类实现。

这能够确保算法的结果保持不变,同一时候由子类提供部分实现。

模式结构:

举例:

        泡咖啡和泡茶步骤与基本同样,定义咖啡和茶的类例如以下:

class Coffee{public:	void prepareRecipe()	{		boilWater();		brewCoffeeGrinds();		pourInCup();		addSugarAndMilk();	}	void boilWater()	{		cout << "Boiling water" << endl;	}	void brewCoffeeGrinds()	{		cout << "Dripping Coffee through filter" << endl;	}	void pourCup()	{		cout << "Pouring into cup" <

        可见有两份冲泡算法中都採用了把水煮沸和把饮料倒入杯子的算法,所以能够把他们放到Coffee和Tea的基类(新定义一个咖啡因类CaffeineBeverage.)中。

还有两个算法并没有被放入基类,但能够将他们定义新的方法名称brew()和addCondiments()方法,并在子类中实现。

UML设计:

 

编程实现及运行结果:

#include 
using namespace std;//定义咖啡因基类class CaffeineBeverage{public: void prepareRecipe() { boilWater(); brew(); pourInCup(); addCondiments(); } void boilWater() { cout << "Boiling water" << endl; } void pourInCup() { cout << "Pouring into cup" <

        运行结果例如以下:

Makingcoffee...

Boilingwater

DrippingCoffee through filter

Pouringinto cup

AddingSugar and Milk

 

 

Maketea...Boiling water

Steepingthe tea

Pouringinto cup

AddingLemon

请按随意键继续. . .

 

设计原则的应用:

        好莱坞原则:别调用(打电话)我们,我们会调用你。在好莱坞原则下,我们同意低层组件将自己挂钩到系统上。可是高层组件会决定什么时候和怎么样使用这些低层组件。如在模板方法中:当我们设计模板方法模式时,我们告诉子类。“不要调用我们。我们会调用你”。

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